crossed压线次数0
uncrossed未压线次数0
total总投掷次数0
2×total/crossed2×总投掷次数/压线次数0
这是18世纪法国数学家蒲丰提出的一种计算圆周率的方法,完全不必用到圆。
在纸上画等距的平行线,并且找一根长度与平行线间距相等的针,反复投掷。投掷总次数与针压线的次数,比值竟然与圆周率π有关系。通过这种方式,可以大量投掷得到接近于π的数。
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