混沌系统试验品

工作原理:设定行列数,自动产生随机矩阵,矩阵在各个方向上首尾相连,没有中心。两种颜色的点随机分布,但每种颜色数量相等(要保证点的总数为偶数,才能实现这一点)。通过一次次演化,观察它的最终结果。演化的规则,是每个点各自取周围几层组成方阵,选择其中数量较多的颜色,作为演化后的结果。(例如关联层数设为2,就会取每个点周围两层构成一个5×5的方阵,这25个点里哪种颜色更多,就是方阵中心点演化后的颜色。)所有点的演化同时发生,没有先后顺序。

行数: 列数: 关联层数:
随机演化 手动演化 重新生成